GE2RBスキルシミュレーター ver1.0.4.0

GE2RBスキルシミュレーター ver1.0.4.0

今回も不具合修正です。
申し訳ありません。

■保存ファイルの登録方法を修正
内部的な話なのでパッと見は変わっておりません。
データベースにデータを追加・変更した際に保存ファイルが正しく開けない現象が発生しましたので、登録内容をインデックス値からIDに変更しました。
また、修正に伴い旧バージョンで保存したファイルを開くと、保存内容とは異なる結果が表示されますので、お手数ですが旧バージョンでスクリーンショットを撮るなどして(目で見える形で)バックアップを取ってからバージョンアップを行って下さい。
スクリーンショットは、ツール→スクリーンショットを保存(又は、Ctrl+Shift+P)で保存出来ます。

2015-06-01_01
こんな感じ。

旧バージョンの圧縮ファイルも公開しておりますので、前バージョンであるver1.0.3.0で読み込みエラーが発生する場合はver1.0.2.0で開いてからスクリーンショットを撮ったのち、最新バージョンを適用して下さい。

GE2RBスキルシミュレーター ver1.0.3.0
GE2RBスキルシミュレーター ver1.0.2.0

■アイコン変更
何かデフォルトアイコンじゃ物淋しかったので。

今回の所は以上です。

GE2RBスキルシミュレーター ver1.0.3.0

GE2RBスキルシミュレーター ver1.0.3.0

すみません、今回は不具合修正が主です。

■表示・追加できなかった複合スキルの修正
「エナジーバイト」「瞬発力」の複合スキルが表示できていませんでしたので、データベースを修正しました。

■スキル逆引きウインドウで制御ユニット・強化パーツが表示されている不具合の修正
制御ユニットと強化パーツのスキル逆引きウインドウで、スキル選択項目に制御ユニットや強化パーツの名前が表示されていたので、修正しました。

■制御ユニット・強化パーツ専用の複合スキルを刀身・銃身・装甲の選択項目から除外
刀身・銃身・装甲の専用スキルはまだ調べてすらいないので、とりあえずすぐ調べられそうな制御ユニットと強化パーツから適用していきました。

■保存ファイルのドラッグ&ドロップ読み込みに対応
メインウインドウにSAVファイルをドラッグ&ドロップすると読み込むようにしました。
また、EXEファイルにSAVファイルをドラッグ&ドロップする事でも、起動と同時に読み込むようにしました。

今回はこんな所で。

GE2RBスキルシミュレーター ver1.0.2.0

2015-05-26_01

GE2RBスキルシミュレーター ver1.0.2.0

スキル構成を見直している最中に、「ヤベッ、スタミナ上げ忘れてるじゃん」とかあったので、基本的なステータス情報を表示させるようにしました。
今の所はHP・OP・ST、あとヴェノム・リーク・スタン・ジャミング耐性しか思い付きませんでしたが、「これも表示してくれ」とかありましたらお気軽にお伝え下さい。
善処します(多分)。

あと、起動が遅かったのを若干改善しました。
少なくとも、起動時にマウスカーソルが点滅するような謎の挙動は見せなくなった筈。

GE2RBスキルシミュレーター ver1.0.1.0

早速のバージョンアップで申し訳無いですが、GE2RBスキルシミュレーターのバージョン1.0.1.0を公開しました。

GE2RBスキルシミュレーター ver1.0.1.0

あと、Readmeと書いてある事ほぼ同じですが、専用ページも設けました。

GE2RBスキルシミュレーター

主な変更内容は、先日コメント欄にてご指摘頂いた要望を元に、
「スキル構成一覧の行にマウスカーソルを乗せた時、
そのスキルを内包している複合スキルがポップアップ表示される」

ようにしました。

2015-05-21_01

上記画像を例にすると、バースト時間のスキルが

  • 大蛇の怒号
  • エンペラータイム
  • オーバーパワー

で重複している事になります。
つーか、そんなに被らせんなよ俺。
なお、上限・下限Lvを超えたスキルに限らず、全ての行で表示出来るようになっております。

要望・不満点・不具合等ございましたら、ご連絡よろしくお願い致します。

(追記)
バージョンについてですが、多分以下の通りに上げていくつもりです。
明らかに定義がおかしかったらご指摘下さい。

①.②.③.④

①:外観を一新したり、大幅に機能を変えるような大掛かりな変更時。メジャーバージョン。
②:新しい機能やウインドウを追加した時。マイナーバージョン。
③:ちょっとした仕様の変更、不具合の修正時。
④:データベースを変更・修正といった、プログラムのビルドを伴わない変更時。

GE2RBスキルシミュレーター 修正しようか迷ってる点

  1. 刀身・銃身・装甲のスキルデータが一緒くたになっている
  2. 刀身・銃身・装甲のスキルLvが「10」固定
  3. スキル説明が無い

1.に関しては、PG上ではデータを絞り込む準備は出来てはいるけど、肝心なデータが整っていません。
「せっかく理想のスキル構成を練ったのに、刀身に付けようと思ったスキルが銃身専用じゃねーか!」となりかねないので、これは早いトコ何とかしたいとは思ってます。

2.は、「どうせ用があるのはLv10ののこじんだけだろうなー」という浅はかな考えで10固定にしておりますが、序盤プレイ中の方などはレベル調整できた方が使いやすかったりしますでしょうか?
ここは皆様の意見をうかがいたい所であります。

3.は単純に面倒だったので、データすら入っておりません。
通常スキルでも名前だけではどんな効果があるのかいまいち判り難いスキルもあるので、これもやはり必要か。
地道にデータ蒐集していきます。

とりあえず、コメントにてご指摘頂いた改善案から取り掛かってみようと思います。
他にも要望・不満点・不具合等ございましたら、ご指摘頂ければ幸いです。

GOD EATER 2 RAGE BURST スキルシミュレーター

暑いけど急にドカンと雨が降ったりして中々安定しない気候が続いておりますが、皆様元気にしてらっしゃいますでしょうか。
こんばんは、美月です。

突然、久し振りの更新をしてみたり変なモノこさえたりと、相も変わらず自由気ままな生活を送っておりますが、最近PS Vitaで『GOD EATER 2 RAGE BURST』をプレイしておりまして、「装備品のスキル管理が面倒だ!」と第1作目から思い続けていた鬱憤を晴らすべく、スキルシミュレーターなるものを作ってみました。

GE2RBSS

上の画像は僕が現在装備している物のスキル構成なのですが、いやこうやって見ると上限Lv超えていたりマイナススキルが付いていたりと、無駄が多いですね。
この様に、現在の装備やスキル構成を見直したり、理想のスキル構成は何かを突き詰める為にシミュレートしてみたりするのに便利ではないかと思い、作成に至りました。
使用方法や機能説明については、同梱しているReadmeをご確認下さい。

GE2RBスキルシミュレーター ver1.0.0.0

.NET Framework 3.5がインストールされているWindowsを対象としております。
Windows XP(32bit)、Windows 7(32bit/64bit)、Windows 8.1(64bit)にて動作確認済みです。

初版の為、ソフトやデータに不備があるかもしれませんので、気になる点がございましたらいつでもご指摘下さい。
当サイトのコメント欄や、Twitterにてリアクション頂ければ幸いです。
「こんな機能が欲しい!」等の要望もありましたら、お伝え下さい。
善処します(多分)。